Verstehen von Vektoren und Bitmaps

Vektor- und Bitmap-Objekte werden den Großteil der von Ihnen erstellten Grafiken ausmachen. Dieser Artikel soll den Unterschied zwischen den beiden erklären, damit Sie besser verstehen, wie Sie mit diesen Objekten umgehen können, egal ob Sie sie erstellen oder von einem Kunden erhalten.

Vektoren

Vektorgrafiken bestehen aus zwei Hauptbestandteilen: Pfaden und Füllungen.

 

Pfade

Ein Vektorgrafikstück enthält eine Reihe von Linien, die als Pfade bezeichnet werden. Die Pfade verlaufen zwischen einer Reihe von Punkten, die den Verlauf der Pfade bestimmen. Diese Pfade können offen oder geschlossen sein. Ein offener Pfad ist nur eine Linie, aber ein geschlossener Pfad bildet eine vollständige Form, und es gibt keine Öffnung entlang des gesamten Umfangs. Dieser Artikel befasst sich speziell mit geschlossenen Pfaden.

 


Beispiel: Ein Vektorzeichen mit seinen Punkten, ein geschlossener Pfad.

mceclip1.png


Die Idee hinter Vektoren ist, dass das Programm die Daten sehen kann, aus denen die Pfade bestehen, und somit die Linien und ihre Füllung manipulieren kann. Daher kann ein Vektorobjekt auf jede beliebige Größe skaliert oder verzerrt werden, ohne dass die Qualität des Bildes verloren geht. Wenn Sie in ein Vektorobjekt hineinzoomen, wird es immer weiter vergrößert und sieht immer scharf aus.

 

Füllen

Wenn Sie Farbe auf einen geschlossenen Vektor anwenden, wird dieser als gefüllt betrachtet, und die gesamte Form wird mit derselben Farbe oder demselben Muster gefüllt. Vektoren können 3 Arten von Füllungen haben: Vollton, Muster oder Farbverlauf. Sie können auch ganz ohne Füllung sein, indem sie einfach Pfade sind, wie oben gezeigt. (Diese werden im Editor für Füllungen und Striche bearbeitet)

mceclip0.png mceclip4.png mceclip5.png
Eine Vollton-Füllung mit Schwarz. Eine Musterfüllung mit blauem negativem Raum und sich wiederholenden gelben Sternen Eine Verlaufsfüllung, die von Weiß zu Schwarz wechselt

 

Sie können Vektoren weiter manipulieren, indem Sie Punkte ändern, hinzufügen oder entfernen. (siehe: Übersicht Pfade). Wir werden in diesem Artikel nicht auf jede der erwähnten Funktionen eingehen, da wir nur erklären wollen, was die Objekte sind.

Bei Vektoren ist zu beachten, dass sie niemals Grafiken in Fotoqualität enthalten werden. Wenn Sie ein Bild betrachten, das wie ein Foto aussieht, egal ob echt oder computergeneriert, handelt es sich höchstwahrscheinlich um ein Bitmap-Bild und nicht um einen Vektor.

 


Bitmap

Im Gegensatz zu einem Vektorbild ist ein Bitmap-Bild viel einfacher. Stellen Sie sich ein Bitmap-Bild folgendermaßen vor. Anstatt Daten über Linien und Punkte zu enthalten, besteht ein Bitmap-Bild nur aus Reihen farbiger Pixel, ohne dass es darauf ankommt, was in ihnen enthalten ist. Da es keine Daten über Linien, Punkte und Füllungen enthält, lässt sich ein Bitmap-Bild nicht so leicht manipulieren wie ein Vektorbild, aber es kann wesentlich hochwertigere Grafiken enthalten als ein Vektorbild.

Das Bild dieser Narzissen unten ist zum Beispiel ein Bitmap-Bild. Es gibt keine Informationen über die Linien oder Formen, so dass man nicht einfach eine dieser Blumen herausnehmen, sie um 200 % vergrößern und sie blau färben kann.

Daffodils.png

Zur besseren Veranschaulichung zoomen wir die Blume oben links heran. Jetzt können Sie die Pixel wirklich sehen. Sie sind quadratisch und ziemlich offensichtlich, besonders an den Rändern der Blume.

mceclip6.png


Auflösung

Das einzige wirkliche Maß, das in Bitmaps enthalten sein muss, ist, wie viele Pixel das Objekt von links nach rechts und dann von oben nach unten enthält. Das vollständige Bild der Narzisse ist beispielsweise 746 Pixel breit und 494 Pixel hoch, also 746 x 494.

Diese Zahl sagt zwar nichts über die Qualität des Bildes aus, aber es ist leicht anzunehmen, dass mehr Pixel eine höhere Qualität bedeuten. Wenn Sie eine Bitmap erstellen, ist sie normalerweise 72x72, 150x150, 300x300 oder 600x600 groß. Diese Zahl sagt nicht aus, wie viele Pixel ein Bild hat, sondern wie viele Pixel pro Quadratzoll oder PPI. Das ist die Auflösung eines Bildes. Das Narzissenbild hat eine Auflösung von 72x72, was sehr niedrig ist. Wenn Sie die Blume heranzoomen, erscheint sie deshalb blockhaft. Wäre das Bild ursprünglich mit einer Auflösung von 600x600 aufgenommen worden, sähe das gesamte Bild genauso oder vielleicht sogar etwas besser aus, aber wenn Sie eine dieser Blumen heranzoomen, sähe es immer noch scharf und knackig aus, da die Pixel viel kleiner wären. Der Nachteil dabei ist, dass die Dateigröße um ein Vielfaches größer wäre.

Downsampling

Das Problem bei Bitmaps ist, dass man die Qualität nur verringern, aber nicht erhöhen kann. Wenn Sie das komplette Narzissenbild auf 600x600 neu rastern würden, würde das Bild nicht wirklich besser werden. Es gibt keine Daten, aus denen es den Raum zwischen den großen Pixeln extrapolieren könnte. Die vorhandenen Pixel würden stattdessen aufgeteilt, aber das Bild würde sich letztlich nicht verändern. Sie können jedoch die Anzahl der Pixel in einem Bild verringern. Dies wird als Downsampling bezeichnet. Das Bild wird aufgenommen, in größere Pixel zerlegt und die Dateigröße ist viel, viel kleiner, aber das Ergebnis ist ein Qualitätsverlust, je nachdem, wie weit Sie das Bild heruntergesampelt haben.

 


Wie kann ich den Unterschied erkennen?

Das Tückische an Bitmap-Bildern ist, dass es keine Grenzen gibt, wie sie aussehen können, d. h. sie können genauso aussehen wie ein Vektorbild.  Wenn die obigen Abschnitte Ihnen nicht helfen, herauszufinden, ob ein Bild ein Bitmap oder ein Vektor ist, gibt es einige Möglichkeiten, in Flexi zu bestimmen, ob ein Bild ein Bitmap oder ein Vektor ist.

Dateitypen

Vektoren sind nur in einer Auswahl ganz bestimmter Dateitypen enthalten, und es gibt einige Dateitypen, die eine einzige Bitmap enthalten. Handelt es sich um eine der folgenden Dateien, handelt es sich ausschließlich um ein Bitmap und um nichts anderes:

Bitmap-Dateien:

.jpg

.png

.bmp

.tga

.tiff

.gif (Flexi kann nicht-animierte Gifs verarbeiten, aber nichts anderes)

 


Die folgenden Dateitypen können Vektoren enthalten, aber auch Bitmaps:

.pdf

.ai

.eps

 


DesignCentral

Wenn es sich bei dem Dateityp nicht um eine Bitmap-Datei handelt und Sie sich nicht sicher sind, können Sie die Datei in Flexi laden und es dort herausfinden. Klicken Sie auf das Bild und sehen Sie sich Design Central an. Wenn in Design Central eine Registerkarte erscheint, die wie ein Baum in einem Feld aussieht, dann wissen Sie, dass es sich um ein Bitmap-Bild handelt.mceclip11.png

Wenn Sie auf das Bild klicken, erhalten Sie eine Statistik darüber. Das bedeutet, dass es sich um ein Bitmap-Bild handelt. Wenn Sie auf das Bild klicken, erscheint diese Registerkarte, dann wissen Sie, dass es sich um einen Vektor handelt. Diese Registerkarten dienen zum Anpassen und Bearbeiten von Punkten, die eine Vektorfunktion darstellen.

mceclip12.png
Wenn Sie jedoch ein Bild wie dieses erhalten, das keine Registerkarte wie oben hat, ist es wahrscheinlich, dass Design Central eine Gruppe von Objekten betrachtet, auf die Gestaltungselemente angewendet wurden.

mceclip13.png

Klicken Sie in diesem Fall mit der rechten Maustaste auf das Bild, und sehen Sie sich die zweite untere Option an. Normalerweise steht dort "Gruppe auflösen", "Demaskieren" oder "Umriss löschen".

mceclip14.png

Klicken Sie auf diese Option, wählen Sie das Bild erneut aus und prüfen Sie, ob Sie diese Registerkarten haben. Wenn nicht, wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie sie haben. Wenn Sie eine Maske aufheben, müssen Sie möglicherweise eine schwarze Form entfernen.

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